新游戏的起点
你好呀。有件憋了很久的事,想跟你说说。
过去这几个月,我和一支很小的团队一直在悄悄做一款猫咖啡馆游戏。没告诉任何人,也没发过任何公告。 因为那时候做的东西还算不上一款"游戏",它是一次实验,只为了回答一个问题: 脑子里的那个念头,到底能不能真的做出来?
我们已经验证过的事
答案是能。而且我们一件一件地,全都验证完了。
- 猫真的会在店里走来走去。会挑暖和的地方睡觉,你经过的时候还会过来蹭你的腿。
- 可以通过网络把朋友请进同一家店,两个人各占一个角落忙自己的活。
- 一个真的能转起来的厨房:有原料,有步骤,有能拿去卖的成品。
- 想怎么布置就怎么布置:搬桌子、换地板、做一个自己喜欢的角落。
这些东西第一次同时跑起来的那一刻——客人推门进来点单,坐到我刚刚亲手摆好的那张桌子上, 一只猫从他面前横穿过去钻到椅子底下睡觉,柜台后面还站着一个朋友——我坐在那儿看了很久。 那就是我一直想玩的画面。
那为什么还要重来
因为我们做的所有东西,都是为了回答问题,不是为了让人长久地玩下去。
有点像为了确认户型好不好,先赶工搭出来的样板房。等你走完一圈、心里满意了,你也就知道了: 哪个房间该更宽敞,窗户该开在哪儿,门该在哪一边。接下来该做的不是把样板房重新刷一遍漆, 而是动手去盖真正的房子,把刚学到的东西从第一天起就全放进去。
有人问,把旧的东西扔掉不可惜吗。说实话,一点都不。最值钱的从来不是写好的代码, 而是知道了这样一款游戏玩起来该是什么感觉:哪一下会让人笑出来,哪一下会让人无聊到想关掉。 这个买不到,只能自己做出来、自己坐下来玩过才知道。现在我们知道了。
所以我们正在做的就是这件事:从地基重新来过,但不是从零开始,因为实验里学到的每一课都还在。 什么好玩、什么无聊,哪些点子听着不错、真玩起来却不是那么回事,我们都清楚。这一次,不用再靠猜了。
这个地方是干什么的
这个网站就是我把路上的事讲给你听的地方。我没打算把它做得多精致、多正式, 更希望它像店里的某一张桌子,我们一起坐着聊天的那张。这里主要有三个角落。
- 路线图 — 一份活的清单:现在在做什么、做完了什么、打算做什么。 它会一直变,因为游戏是按它自己的节奏长大的。
- 开发日志 — 就是这样的故事,配上我能拿出来的图和视频。
- 音乐 — 专门为这款游戏写的咖啡馆音乐。免费,而且不用等游戏上线。
现在我唯一能保证的是:我会一直照实讲下去,顺利的日子讲,把一整周的活儿推倒重来的日子也讲。 至于游戏什么时候能做完,我就不说了,因为说了也不会是真的。
在那之前,如果你想要一点店里的气氛陪着你,就把我写的音乐放来听听吧。 下一篇再见。🐈☕