新店鋪會走路了(還有,我用手機改了遊戲)

嗨。上一篇我說到,我們決定不再幫樣品屋重新油漆,而是動手去蓋真正的房子。 今天想跟你聊聊,打地基的第一週是什麼樣子——一句話總結就是,比我們想的快很多, 因為樣品屋留下的那些教訓真的派上了用場。這一次我們不用再用猜的了: 知道要蓋什麼,也知道哪裡絕對不能出錯。
🚶 新店鋪裡有人在走了
頭幾天裡,新版本的店鋪就有了地板、有了牆、有了門。 然後有兩個人透過網路,同時在裡面走來走去。
現在一切都還是膠囊形狀的人偶和灰色的盒子,還沒有貓,也還沒有咖啡。 但對我們來說,這是件大事,因為這一次我們一開始就定好了: 「和朋友一起玩」必須是房子打下的第一根樁,而不是之後再加上去的東西。樣品屋教給我們的、 代價最高的一課,就是這個。
📱 我用手機改遊戲的那天
我們做了個小工具給團隊自己用——一個用手機打開就能直接改遊戲裡資料的網頁。
真正試用的第一天,我正躺在沙發上。打開手機,把店裡吧台的顏色換掉,按下儲存, 一會兒工夫遊戲裡就跟著變了。那種感覺挺奇妙的,像是在哪裡都能跟遊戲說上話。
不過我最想講的,是這東西的誠實——第一次我本來想換成海水綠的, 結果遊戲裡出來的是橘色,因為我把顏色的數字填錯了格。 遊戲不會照我想的去做,它只會一絲不差地照我說的去做。 於是團隊當天就趕著做了一塊色盤,讓你在挑的時候就能看見真正的顏色。 就是這些小東西,讓一件工具一點一點變得可靠起來。
🪑 一起擺東西
最新做完、剛出爐的系統是布置店鋪——打開背包,拿出一個吧台, 它那個半透明的影子就會跟著你瞄準的格子飄。綠色是能放,紅色是不能放(還會告訴你為什麼)。 轉、放、收回來,隨你高興。 而最重要的是——店裡的朋友會在同一時間看到同一件東西。就連後來才進店的人, 也能看到已經擺好的店鋪,一件都不少。
也有好笑的時候。測試的時候有人剛好把吧台放在了另一個人站著的那一格上, 朋友就這麼飄了上去,直挺挺地站在吧台上面,哈哈。已經乖乖記進清單裡了。 這類遊戲裡「誰站在哪裡、什麼放在哪裡」的問題還有一大串,我們打算之後一次全部收拾掉。
🎨 一個吧台,三種檯面
布置是這款遊戲的心臟,所以我們現在就開始鋪「同一件東西,多種模樣」的底子。 店裡的第一個廚房吧台,現在顏色可以選,檯面也能在三種材質裡挑——木頭、石頭,還有大理石。 (上面那張圖是真的從遊戲裡拍的,還處在灰盒子的年代。)
它背後是一套我們暗自驕傲的系統:遊戲裡的每一件東西,都誕生自前面說的那個網頁能改的「資料」。 加一個新顏色、加一種新材質,不用把遊戲拆開重做,只要把資料加上去,剩下的就自己接起來了。 真正的房子得能無止境地加房間,所以我們從第一天起就把每一扇可能用到的門都預留好了。
那接下來呢
下一件事,是讓店鋪擁有真正屬於自己的「一天」——開門,有事情可做,打烊,然後新的早晨到來。 離貓會過來磨你的腳,還有很長一段路要走,但現在的每一步都比上一輪扎實太多, 因為我們已經知道自己在蓋什麼了。
原本的承諾一個都沒少——照實講,順利的日子講,搞砸的日子也講。 下一篇日誌再見。🐈☕
