新遊戲的起點

2026年7月29日

新遊戲的起點

嗨。有件放在心裡很久的事,想跟你聊聊。

過去這幾個月,我和一支很小的團隊一直安安靜靜地在做一款貓咪咖啡廳遊戲。沒跟任何人講, 也沒發過任何消息。因為那時候手上的東西還稱不上是一款「遊戲」,它是一次實驗, 只為了回答一個問題:腦袋裡的那個想法,到底做不做得出來?

已經驗證過的事

答案是做得出來。而且我們一件一件,全部驗證完了。

  • 貓咪真的會在店裡走來走去。會挑暖和的地方睡覺,你經過的時候還會過來磨你的腳。
  • 可以透過網路把朋友請進同一間店,兩個人各占一個角落忙自己的事。
  • 一間真的轉得動的廚房:有食材、有步驟、有能拿去賣的成品。
  • 想怎麼布置就怎麼布置:搬桌子、換地板、做一個自己喜歡的角落。

這些東西第一次同時跑起來的那一刻——客人推門進來點餐,坐到我剛剛親手擺好的那張桌子, 一隻貓從他面前橫過去鑽到椅子底下睡覺,吧台後面還站著一個朋友——我坐在那邊看了好久。 那就是我一直想玩的畫面。

那為什麼還要重來

因為我們做的所有東西,都是為了回答問題,不是為了讓人長長久久地玩下去。

有點像為了確認格局好不好,先趕工搭出來的樣品屋。等你走完一圈、心裡滿意了,你也就知道了: 哪個房間該再寬一點、窗戶該開在哪、門該在哪一側。接下來該做的不是把樣品屋重新油漆一遍, 而是動手去蓋真正的房子,把剛學到的東西從第一天就全放進去。

有人問,把舊的東西丟掉不可惜嗎。老實說,一點也不。最值錢的從來不是寫好的程式, 而是知道了這樣一款遊戲玩起來該是什麼感覺:哪一下會讓人笑出來,哪一下會讓人無聊到想關掉。 這個買不到,只能自己做出來、自己坐下來玩過才會知道。現在我們知道了。

所以我們正在做的就是這件事:從地基重新來過,但不是從零開始,因為實驗裡學到的每一課都還在。 什麼好玩、什麼無聊,哪些點子聽起來不錯、真的玩起來卻不是那麼回事,我們都很清楚。 這一次,不用再用猜的了。

這個地方是做什麼的

這個網站就是我把路上的事講給你聽的地方。我沒打算把它做得多精緻、多正式, 比較希望它像店裡的某一張桌子,我們一起坐著聊天的那一張。這裡主要有三個角落。

  1. 路線圖 — 一份活的清單:現在在做什麼、做完了什麼、打算做什麼。 它會一直變,因為遊戲是按它自己的步調長大的。
  2. 開發日誌 — 就是這樣的故事,配上我能拿得出來的圖片和影片。
  3. 音樂 — 專門為這款遊戲寫的咖啡廳音樂。免費,而且不用等遊戲上市。

現在我唯一能保證的是:我會一直照實講下去,順利的日子講,把一整週的工作打掉重做的日子也講。 至於遊戲什麼時候會做完,我就不說了,因為說了也不會是真的。

在那之前,如果你想要一點店裡的氣氛陪著你,就把我寫的音樂放來聽聽吧。 下一篇再見。🐈☕